На уровне игр происходит то же самое. Оказалось, что “война” — это просто “политика”, которая продолжена другими средствами. Ваша игра под названием “политика” включает, как частный случай, игру в “войну”. Правильные политики не воюют никогда. В лучшем случае происходят некие “разборки”. Причем, если все идет по понятиям, до стрельбы не доходит.
Если описывать «политику» в терминах другой игры — «рынка», то речь может идти примерно о следующем. Есть некая власть. Ее нужно добыть (первоначальное накопление), отстоять от наскоков других людей и вложить в дело так, чтобы она воспроизводилась: как минимум просто, а лучше — расширенно. Власть — ваш политический капитал. Его нужно разместить таким образом, чтобы он постоянно возрастал (я предлагаю вам т.наз. обратную редукцию — объясняю более простую форму деятельности в терминах более сложной).
Обменные общества. Типы рыночных игр. Политика и рынок как уклады
И, наконец, третий тип социума. Здесь появляется следующая форма производства, которая названа “воспроизводством” и относится к строке-категории “обмен”. Выясняется, что есть старый и новый способы получить вожделенный банан. Первый — в Кносском дворце со всеми уже описанными мучениями. Второй — если у вас, по счастью, имеется, скажем, горсть олив, тогда есть такое бойкое место, поначалу не очень поощряемое властями, под названием “рынок”, куда вы можете пойти и легко поменять эти оливы на банан. Таким образом, вы обретаете банан, минуя все несчастья, связанные с необходимостью вступить в ряды, получить справку, выстоять очередь и т.д. Правда, чтобы перейти от разового обмена к систематическому, вам для начала предстоит из царских земледельцев перейти в свободные товаропроизводители.